PSO2 Wiki
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
系统
马古
种族
人类(ヒューマン)
新人类(ニューマン)
机器人(キャスト)
斗人(デューマン)
职业
Hunter(HU)
Fighter(FI)
Ranger(RA)
Gunner(GU)
Force(FO)
Techter(TE)
Braver(BR)
Bouncer(BO)
Summoner(SU)
Hero(Hr)
Phantom(PH)
Etoile(ET)
Luster(LU)
委托任务(NPC)
介绍
机能相关任务
SP任务
经验值相关任务
金策相关任务
其它委托任务
各种机能
大厅
交流机能
终端
仓库
个人房间
个人商店
公会(チーム)
组队(パーティー)
好友同伴(フレンドパートナー)
支援同伴(サポートパートナー)
战斗
PSE
饮料
突发事件
设置物 /障碍物
状态异常
平行空间
其它
FUN
AC
频道(ブロック)
ARKS之路
登陆奖励
称号/PSV版奖杯
道具
道具强化
装备强化
属性强化
特殊能力追加
潜在能力解放
宠物
概要
糖果一览
旺达
托利姆
萨利
锻造
锻造概览
武器锻造配方
防具锻造配方
法术锻造配方
交换商店
光子水晶交换商店
エクスキューブ交换商店
辉石交换商店
魔石交换商店
FUN商店
回收商店
徽章交换商店
官方网咖柜台
证交换商店
物品图鉴
装备/PA
打击武器
大剑
自在枪
长枪
双小剑
双头枪
拳套
拔刀
飞翔剑
铳剑
射法武器
步枪
大炮
双枪
强弓
长杖
导具
短杖
魔装脚
奏具
防具
背部防具
手部防具
腿部防具
通用防具
套装效果
指环
打击系PA
大剑
自在枪
长枪
双小剑
双头枪
拳套
拔刀
飞翔剑
射法系PA
铳剑
步枪
大炮
双枪
强弓
魔装脚
法术
火属性法术
冰属性法术
雷属性法术
风属性法术
光属性法术
暗属性法术
复合属性法术
任务
自由探索
森林探索
火山洞窟探索
沙漠探索
冻土探索
地下坑道探索
浮游大陆探索
遗迹探索
龙祭坛探索
海岸探索
采掘场迹探索
海底探索
白之领域探索
浮上设施探索
ARKS任务
惑星ナベリウス
惑星アムドゥスキア
惑星リリーパ
惑星ウォパル
惑星ハルコタン
时间竞速任务
走破演習:ナベリウス
走破演習:ナベリウスⅡ
走破演習:リリーパ
走破演習:アムドゥスキア
突破演習:龍祭壇
走破演習:ウォパル
劫持(拉致)
进阶任务
特务先遣调查:森林
特务先遣调查:火山洞窟
特务先遣调查:沙漠
特务先遣调查:冻土
特务先遣调查:地下坑道
特务先遣调查:浮游大陆
特务先遣调查:市街地
特务先遣调查:遗迹
特务先遣调查:龙祭坛
特务先遣调查:海岸
特务先遣调查:采掘场迹
特务先遣调查:海底
极限任务
极限训练:冻土与机甲
极限训练:森林与龙
极限训练:遗迹与海王
究极任务
壊世調査:ナベリウス
壊世調査:リリーパ
挑战任务
MISSION:始動
更多
主线/怪物
板子(EP1)
この日を迎えるため
明日を待つ
不測の予測が見せるもの
探すは姿、握るは腕
潜む病毒への標
先導なき無策の探索
導くは連なる朋友
壊れた歴史をもう一度
偶像のコンフリクト
涙のセトルメント
選択の傍の選別
板子(EP2)
違えた道の行き先は
動き出す明日への意志
忘却の彼方に在り
淵にきらめく光は希望
未来を迎えるため
彼女が生まれ、そして……
板子(EP3)
白と黒のはざまで
創り出されしものへの追憶
禍なる伝承
任务(EP1)
ずっとこの日を待っていた
ずっと明日を待っていた
不気味なナベリウス
砂塵の奥
龍の病
砂に隠されたもの
龍に託されたもの
ダーカー強襲
終わりの始まり
最初の決別
最後のさよなら
アークス戦技大会
任务(EP2)
意思が導く未知の道
いままでと、これから
不意の邂逅
滄海の底に、震える
再誕の日
わたしが生まれたその理由
もうそこにいないわたし
任务(EP3)
白黒遊戯
誰が誰を許すのか
灰に塗れた伝承
怪物
原生种
龙族
机甲种
海王种
黑之民
世坏种
暗黑种
稀有怪物
Tips/站务
Wiki编辑
编辑手册
各页面编辑方法
编辑范例
开始编辑
编辑须知
简易编辑(测试版)
武器编辑
防具编辑
潜在能力编辑
任务编辑
怪物编辑
新人指南
概要
操作方法&运行环境
常见问题
用语集
考察类
伤害计算
掉落基础知识
常用链接
每日任务
公会任务
ARKS之路
锻造任务
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
PSO2 Wiki
3,265
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
系统
马古
种族
人类(ヒューマン)
新人类(ニューマン)
机器人(キャスト)
斗人(デューマン)
职业
Hunter(HU)
Fighter(FI)
Ranger(RA)
Gunner(GU)
Force(FO)
Techter(TE)
Braver(BR)
Bouncer(BO)
Summoner(SU)
Hero(Hr)
Phantom(PH)
Etoile(ET)
Luster(LU)
委托任务(NPC)
介绍
机能相关任务
SP任务
经验值相关任务
金策相关任务
其它委托任务
各种机能
大厅
交流机能
终端
仓库
个人房间
个人商店
公会(チーム)
组队(パーティー)
好友同伴(フレンドパートナー)
支援同伴(サポートパートナー)
战斗
PSE
饮料
突发事件
设置物 /障碍物
状态异常
平行空间
其它
FUN
AC
频道(ブロック)
ARKS之路
登陆奖励
称号/PSV版奖杯
道具
道具强化
装备强化
属性强化
特殊能力追加
潜在能力解放
宠物
概要
糖果一览
旺达
托利姆
萨利
锻造
锻造概览
武器锻造配方
防具锻造配方
法术锻造配方
交换商店
光子水晶交换商店
エクスキューブ交换商店
辉石交换商店
魔石交换商店
FUN商店
回收商店
徽章交换商店
官方网咖柜台
证交换商店
物品图鉴
装备/PA
打击武器
大剑
自在枪
长枪
双小剑
双头枪
拳套
拔刀
飞翔剑
铳剑
射法武器
步枪
大炮
双枪
强弓
长杖
导具
短杖
魔装脚
奏具
防具
背部防具
手部防具
腿部防具
通用防具
套装效果
指环
打击系PA
大剑
自在枪
长枪
双小剑
双头枪
拳套
拔刀
飞翔剑
射法系PA
铳剑
步枪
大炮
双枪
强弓
魔装脚
法术
火属性法术
冰属性法术
雷属性法术
风属性法术
光属性法术
暗属性法术
复合属性法术
任务
自由探索
森林探索
火山洞窟探索
沙漠探索
冻土探索
地下坑道探索
浮游大陆探索
遗迹探索
龙祭坛探索
海岸探索
采掘场迹探索
海底探索
白之领域探索
浮上设施探索
ARKS任务
惑星ナベリウス
惑星アムドゥスキア
惑星リリーパ
惑星ウォパル
惑星ハルコタン
时间竞速任务
走破演習:ナベリウス
走破演習:ナベリウスⅡ
走破演習:リリーパ
走破演習:アムドゥスキア
突破演習:龍祭壇
走破演習:ウォパル
劫持(拉致)
进阶任务
特务先遣调查:森林
特务先遣调查:火山洞窟
特务先遣调查:沙漠
特务先遣调查:冻土
特务先遣调查:地下坑道
特务先遣调查:浮游大陆
特务先遣调查:市街地
特务先遣调查:遗迹
特务先遣调查:龙祭坛
特务先遣调查:海岸
特务先遣调查:采掘场迹
特务先遣调查:海底
极限任务
极限训练:冻土与机甲
极限训练:森林与龙
极限训练:遗迹与海王
究极任务
壊世調査:ナベリウス
壊世調査:リリーパ
挑战任务
MISSION:始動
更多
主线/怪物
板子(EP1)
この日を迎えるため
明日を待つ
不測の予測が見せるもの
探すは姿、握るは腕
潜む病毒への標
先導なき無策の探索
導くは連なる朋友
壊れた歴史をもう一度
偶像のコンフリクト
涙のセトルメント
選択の傍の選別
板子(EP2)
違えた道の行き先は
動き出す明日への意志
忘却の彼方に在り
淵にきらめく光は希望
未来を迎えるため
彼女が生まれ、そして……
板子(EP3)
白と黒のはざまで
創り出されしものへの追憶
禍なる伝承
任务(EP1)
ずっとこの日を待っていた
ずっと明日を待っていた
不気味なナベリウス
砂塵の奥
龍の病
砂に隠されたもの
龍に託されたもの
ダーカー強襲
終わりの始まり
最初の決別
最後のさよなら
アークス戦技大会
任务(EP2)
意思が導く未知の道
いままでと、これから
不意の邂逅
滄海の底に、震える
再誕の日
わたしが生まれたその理由
もうそこにいないわたし
任务(EP3)
白黒遊戯
誰が誰を許すのか
灰に塗れた伝承
怪物
原生种
龙族
机甲种
海王种
黑之民
世坏种
暗黑种
稀有怪物
Tips/站务
Wiki编辑
编辑手册
各页面编辑方法
编辑范例
开始编辑
编辑须知
简易编辑(测试版)
武器编辑
防具编辑
潜在能力编辑
任务编辑
怪物编辑
新人指南
概要
操作方法&运行环境
常见问题
用语集
考察类
伤害计算
掉落基础知识
常用链接
每日任务
公会任务
ARKS之路
锻造任务
不转换
简体
繁体
disable
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
disable
编辑“
特殊能力追加
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
特殊能力追加
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==相关事项== ===同种能力的唯一性与能力间的互斥=== 同一种类不同级别的特殊能力(如パワー'''Ⅱ'''与パワー'''Ⅲ''','''クォーツ'''・ソール与'''ヴォル'''・ソール),<br />每个装备上只能同时有一个此类型的特殊能力存在。<br /> 选择不同级别的或是不同种的魂能力,将会覆盖掉先前选择的同一类能力。<br /> 如当前选择的是{{lang|ja|パワーⅡ}}与{{lang|ja|ヴォル・ソール}},如果再选择一个{{lang|ja|パワーⅢ}},则会把Ⅱ替换。选择{{lang|ja|クォーツ・ソール}}也是同理。<br /> <br /> 需要注意的是,有时被俗称『克隆魂』的[[#克隆|モデュレイター]]能力并不是魂(ソール),可以与魂系能力共存。但不能与协力(ウィンクルム)能力共存<br /> 同样,被俗称为『塔魂』的『塔能力系』アルター・◯◯◯、フリクト・◯◯◯能力也不是魂。但不能与圣痕(スティグマ)能力共存。<br /> ==={{JP|追加孔|エクストラスロット}}=== 使用追加孔的话,会在装备原来具有的特殊能力个数上'''额外增加一个特殊能力位置'''。<br /> 由此,装备所具有的的特殊能力最多可以提升到8个。<br /> 但是,使用的话会造成<span style="color:red">所有能力的追加成功率下降</span>,有可能导致所有能力追加失败。<br /> 使用追加孔时,追加成功率下降幅度如下(将当前成功率×下降幅度即可) {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 开孔等级 !! 1素材 !! 2素材以上 !! 开孔等级 !! 1素材 !! 2素材以上 |- ! 0→1 | 100% || 100% ! 4→5 | 50% || 60% |- ! 1→2 | 85% || 90% ! 5→6 | 45% || 55% |- ! 2→3 | 75% || 85% ! 6→7 | 35% || 40% |- ! 3→4 | 60% || 70% ! 7→8 | 30% || 30% |} ===能力追加费用=== 素材数量越多,追加时所需要的美塞塔就越多。<br /> 追加费用依武器、防具而异,但基本遵循以下规则:<br /> {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 素材数<br />(不含本体) !! 费用 |- | 1素材 || 0.7~0.9倍 |- | '''2素材''' || 1倍 |- | 3素材 || 6倍 |- | 4素材 || 8倍 |- | 5素材 || 16倍 |} ===成功率=== 特殊能力追加时,每个能力都有其对应的成功率。失败的话则该能力不会被追加。<br /> 同时,在特定的条件下,能力追加的成功率会变动。如:<br /> *素材与基底有同种・同级别特殊能力时,追加成功率会上升。<br /> *“魂”系列特殊能力({{lang|ja|○○・ソール}})与特定的特殊能力合成时,后者的追加成功率会上升。<br /> *使用追加孔,追加成功率会下降。 等 ===能力合成=== 2个装备或以上,具有同种・同级别特殊能力时,可以追加高一级别的同种特殊能力。<br /> *如2个装备均具有<span style="color:green">{{lang|ja|パワーⅡ}}</span>,则追加时不仅可以选择成功率提升过的<span style="color:green">{{lang|ja|パワーⅡ}}</span>,还可以选择<span style="color:blue">{{lang|ja|パワーⅢ}}</span>。 **但是,这种情况下,<span style="color:blue">{{lang|ja|パワーⅢ}}</span>的追加成功率,要比直接使用<span style="color:blue">{{lang|ja|パワーⅢ}}</span>能力追加<span style="color:red">'''低'''</span>。 *如3个装备均具有<span style="color:green">{{lang|ja|パワーⅡ}}</span>,不管是追加同种能力,还是合成高一级能力时,成功率均会<span style="color:red">再次上升</span>。 **不过,在使用2个素材时,追加手续费也会相应上升。 ===同名装备=== '''同名装备'''进行能力追加时,会有成功率上升的效果。<br /> ※基底、素材都必须同名<span style="color:red">(而不是同类型)</span>,若有不同名素材,则成功率'''不会'''上升。 {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="wikitable" |- ! scope="col" |基底 ! scope="col" |素材1 ! scope="col" |素材2 ! scope="col" |成功率 |- | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" | | style="text-align:center;" |成功率×1.1 |- | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |成功率×1.15 |- | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ギガッシュ}} | style="text-align:center;" |没有成功率补正 |- | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ソード}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ギガッシュ}} | style="text-align:center;" |{{lang|ja|ギガッシュ}} | style="text-align:center;" |没有成功率补正 |} ===特殊合成=== 以一定条件组合特殊能力,则会有其它的特殊能力可供追加。<br /> 如装备同时具有{{lang|ja|パワーⅠ,シュートⅠ}}及{{lang|ja|テクニックⅠ}}时,则<span style="color:purple">{{lang|ja|'''アビリティⅠ'''}}</span>可供追加。<br />
摘要:
请注意在PSO2 Wiki上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab