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掉落判定方式[ | ]

打倒怪物时,按顺序进行如下判定。[6]
掉落判定按怪物种类区分。小怪为打倒时判定,BOSS为破坏红色结晶时进行判定。[2]

另外,若是某种判定命中,则不会再进行剩下的判定。

  1. 怪物掉落 (稀有物品)判定 (同等级带)
  2. 同职业装备的追加抽选判定 (同等级带,仅限BOSS怪物)
  3. 怪物掉落 (稀有物品)判定 (下位等级带)
  4. 同职业装备的追加抽选判定 (下位等级带,仅限BOSS怪物)
  5. 按主职业区分的掉落判定 (★1〜3武器,光盘)
  6. 共通掉落判定 (★1〜3的防具,回复道具)
  7. 按区域的掉落判定 (家具)
  8. 美塞塔的掉落判定 (BOSS怪物掉落判定到此结束)
  9. 上述判定全未命中则没有掉落物 (仅限小怪)


另外,下列掉落是各自独立进行的判定,不会受到所有上述判定的影响。[2]

  1. 进阶任务专用的掉落判定
  2. 委托任务的掉落判定
  3. 主线板子捜索品的掉落判定

总掉落个数增加[ | ]

打倒怪物造成的掉落上限增加[ | ]

普通怪物的掉落上限基本为1,BOSS怪物基本为4,但能进行怪物掉落 (稀有物品) 判定的仅有其中的1个。

在任务中打倒怪物后,就会增加被称为击破点数(撃破ポイント)的内部数据,直到任务结束为止都会累积。
根据怪物不同,击破点数的增加量也不相同。一般来说越强力的怪物,设定的增加量就越多,被侵蚀的还会增加更多。

击破点数达到一定值以上,就会增加道具掉落的抽选次数,增加的部分会在包含稀有掉落在内的所有掉落表中进行抽选。(增加掉落上限)
也就是说,累积击破点数到增加1次抽选次数的状态后,打倒1只怪物就有可能获得最多2只怪物的掉落物。

击破点数无法在游戏内进行任何的确认,不过和任务完成时显示的任务结果中的「怪物击破达成率(エネミー撃破達成度)」的增加方式是一样的,
看成「怪物击破达成率」到达了100.0%(即700pt)后,击破点数对掉落上限的影响就到了最大即可。
另外,具体到打倒多少才会增加,官方及攻略本都没有提及,目前是完全不明。

另外,掉落上限根据怪物而不同。基本上体格大的怪物,掉落上限更多。

(※由于击破数而增加的抽选上限,全部都会进行稀有抽选判定
无增加掉落4个时只会抽选1次稀有,增加后达到8个时则会抽选5次稀有,以此类推)

此处掉落上限的增加,是仅仅和击破点数有关的,
就算无法战斗后回船,导致的任务评价掉到了A以下,也不会影响掉落。

例外情况是,仅有1只怪物登场的紧急任务中,
达成S评价(=700Pt)则掉落上限会达到最大,在无法战斗的情况下完成任务,而获得C评价(=0Pt)的话就会减到最小值。
另外,現れる偽りの覇者【敗者】会根据前哨战打倒的アポス・ドリオス数量来增加掉落上限。无关难度,打倒4只后,掉落上限就会增加到最大。

  • 巨大機甲種・覚醒由于是在完成提示显示的时候就确定评价了,
    被自爆炸成无法战斗也不会变为C评价。
  • 猛る黒曜の暴腕深遠に至りし巨なる躯是在播放动画时确定完成评价


另外,采掘基地防卫战是根据任务的综合评价,来确定任务完成后大水晶的抽选次数的。
详细可参照各采掘基地防卫战页面。

部位破坏导致的掉落上限增加[ | ]

破坏了怪物的部位后,则会进行本体掉落之外,额外的部位破坏掉落抽选。
部位破坏有专用的掉落表,其中一般是以防具类和强化石为主。
不过由于会受到击破数与评价带来的本体掉落上限增加的影响
出现「Solo直BOSS房,破坏スノウバンシー所有部位后掉落物一共5个」这种例子以及
反过来的「道中打倒大量怪物,并破坏BOSS所有部位后掉了2个一样的防具」这种例子也是不稀奇的。

进阶任务专用的掉落判定[ | ]

仅限进阶任务,会增加进阶任务专用的掉落判定。
由于是进阶任务专用的掉落道具,而怪物掉落等是进行另外的抽选的
即使抽选命中了辉石,或是「赤の○○」等道具,怪物的掉落道具抽选也会按照平常一样进行。
另外,进阶任务专用的掉落道具,和普通的抽选是不一样的
由于是同时进行设定好的道具掉落判定,因此有可能会同时掉落多个道具。
另外,进阶胶囊的掉落率是不受到掉率上升影响的。[4]


区域名
难度
进阶
胶囊
辉石
大辉石
道具
Sword Fr spr Long spr Double sword Double saber Knock Gun sl Kanata Due blade Rifle Launcher Due machine Bow Rod Talis Wond Jet boot Disc
森林
VH
b 風輝石ヴァーユ
森林
SH
e 風輝石ヴァーユ
大風輝石ヴァーユ
ファセットフォリア
火山洞窟
VH
c 炎輝石アグニ
火山洞窟
SH
f 炎輝石アグニ
大炎輝石アグニ
レーゲンシュラーク
イル・フォイエ
沙漠
VH
a 地輝石プリティヴィー
沙漠
SH
d 地輝石プリティヴィー
大地輝石プリティヴィー
シフトピリオド
イル・ゾンデ
地下坑道
VH
b 雷輝石インドラ
地下坑道
SH
e 雷輝石インドラ
大雷輝石インドラ
サテライトカノン
冻土
VH
c 雪輝石ヒマーラヤ
冻土
SH
f 雪輝石ヒマーラヤ
大雪輝石ヒマーラヤ
サクリファイスバイト
イル・バータ
浮游大陆
VH
a 天輝石ブラフマー
浮游大陆
SH
d 天輝石ブラフマー
大天輝石ブラフマー
ケイオスライザー
イル・グランツ
市街地
VH
b 元輝石イシャーナ
市街地
SH
e 元輝石イシャーナ
大元輝石イシャーナ
コスモスブレイカー
遗迹
VH
c 滅輝石ニルティリー
遗迹
SH
f 滅輝石ニルティリー
大滅輝石ニルティリー
カイザーライズ
イル・メギド
龙祭坛
VH
a 霊輝石ヤーマ
龙祭坛
SH
d 霊輝石ヤーマ
大霊輝石ヤーマ
メテオフィスト
海岸
VH
b 水輝石ヴァルナ
海岸
SH
e 水輝石ヴァルナ
大水輝石ヴァルナ
ヴォルグラプター
イル・ザン
采掘场迹
VH
c 宝輝石サラスヴァティ
采掘场迹
SH
f 宝輝石サラスヴァティ
大宝輝石サラスヴァティ
ミリオンストーム
海底
VH
a 海輝石アプサラス
海底
SH
d 海輝石アプサラス
大海輝石アプサラス
カザンナデシコ
区域名
难度
进阶
胶囊
辉石
大辉石
Sword Fr spr Long spr Double sword Double saber Knock Gun sl Kanata Due blade Rifle Launcher Due machine Bow Rod Talis Wond Jet boot Disc
道具

委托任务造成的掉落上限增加[ | ]

委托任务要求为「收集指定物品」时
会增加独立于击破点带来的掉落上限增加之外的,委托专用掉落区。
多个委托指定同一怪物时,会增加所接受数量的掉落个数。

  • 例) 接受謎の甲虫殻、硬質な葉、香辛料素材收集,并打倒沙漠的ダガン时,会增加3个掉落上限。
  • 另外,同时接受每日任务的上交指定个数和上交1个以上时,即使是同一个道具也会增加2个上限。

收集到所需数量的指定道具后,就不会继续掉落,不过将背包中的道具放入仓库后则会继续掉落。
只要不完成委托,则可以无限收集道具。
不过期间限定的委托任务,在超过期限后,指定道具则不会继续掉落。

稀有掉落的抽选[ | ]

怪物掉落 (稀有物品)的掉落表为怪物每Lv.10,或是Lv.5划分一层次
会进行打倒怪物的Lv.带,以及其下位的1个Lv.带,共2次抽选。
另外,由于★4〜6的武器和防具是包含在怪物掉落里面的
「进行了稀有掉落抽选但是居然没中」的情况下可能就是由于这个原因。
(由于数据量很大,各武器、防具、怪物页面内只记录了★7以上的物品)

例1) 打倒了Lv.43的ウォルガーダ
首先从Lv.41〜45的掉落表(SwordコートエッジKnockウォルガーハンズWondクレスディガー)中,进行1次抽选
然后从下面一级的Lv.36〜40掉落表(KnockスターハンドWondクレスディガー)中再次抽选。
两个掉落表中都有的Wondクレスディガー会抽选2次,
クレスディガー以外的道具只会抽选1次,掉落率较クレスディガー要低。
例2) 打倒Lv.40的ウォルガーダ
会从Lv.36〜40的掉落表,包含KnockスターハンドWondクレスディガー中进行抽选
然后对下面一级的Lv.31〜35中再次进行抽选。
由于内容物完全一样的,即使第1抽没中,第2抽还有命中的可能性,
因此Knockスターハンド的掉落率较Lv.43的ウォルガーダ更高。
Lv. 本体掉落 所有Lv.带掉落
1〜10 Sword クレイモア
Launcher ラフレイム
Spec ウォルガ・ソール
11〜20 Sword クレイモア
Launcher ラフレイム
21〜25 Sword キャリバー
Launcher ピサスティアン
26〜30 Sword アルバクレイモア
Launcher アルバラフレイム
31〜35 Sword アルバキャリバー
Knock スターハンド
Launcher アルバピサスティアン
Wond クレスディガー
36〜40 Sword アルバキャリバー
Knock スターハンド
Launcher アルバピサスティアン
Wond クレスディガー
41〜45 Sword コートエッジ
Knock ウォルガーハンズ
Launcher ヴィタラフレイム
Wond クレスディガー
46〜50 Sword コートエッジ
Knock ウォルガーハンズ
Launcher ヴィタピサスティアン
Wond クレスディガー

极限任务专用掉落表[ | ]

极限任务中,不会以怪物各自的掉落表来抽选
而是以极限任务专用的掉落表来抽选掉落物品。[5]

所有怪物都会以相同的掉落表来处理。另外,掉落表内容会每5层更换。
比如说,极限训练:冻土与机甲的关卡1会出现スパルザイルスパルガンスパルダンA
由于全部是归类为小型怪物,无论哪个会掉落的道具都是相同的。
另外,委托任务物品的掉落判定主线板子捜索品的掉落判定不受影响,会照原来进行。

分类 属于该类的怪物例子 主要掉落物
小型怪物 ウーダンディッグスパルダンA
トルボンダガン
★6武器
★10武器
中型怪物 キングイエーデフォードランサディンゲール
ヴィド・ギロスサイクロネーダ
★6武器
★9武器
★10武器
★9防具
★10防具
大型怪物 (中BOSS)
BOSS怪物
ロックベアヴォル・ドラゴントランマイザー
バル・ロドスグワナーダ
★10武器
★11武器
★11防具
稀有关卡专用 稀有关卡中的怪物
★11仅限中BOSS和BOSS怪物?
原石
★10武器
★11武器
★10防具
★11防具

强化石欠片是所有掉落表共通的。

难度「Extra Hard (XH) 」下的任务固有掉落[ | ]

在部分紧急任务中实装的难度「Extra Hard (XH) 」,追加了被称为「任务固有掉落」的掉落类型。
各个任务设定了特有的★12武器,在任务中出现的所有怪物都会进行掉落判定。

任务 掉落道具
普通紧急任务
市街地奪還作戦 Double sword ホローギムレット
ファングバンサー討伐 Gun sl クイーンヴィエラ
火山洞窟遊撃戦 Due blade ヒャッカリョウラン
砂漠遊撃戦 Double saber テンイムソウ
巨大機甲種・覚醒 Bow ガーンデーヴァ
境界を破る闘将 Long spr ハルヴァ・トルナッド
闇のゆりかご Wond ノクスキュクロス
採掘基地防衛戦:襲来 Sword ライトニングエスパーダ
採掘基地防衛戦:侵入 Rifle アストラルライザー
期间限定紧急任务
氷上のメリークリスマス3 Sword ライトニングエスパーダ
Double sword ホローギムレット
Gun sl クイーンヴィエラ
チョコレートの行方3 Double saber テンイムソウ
Bow ガーンデーヴァ
Wond ノクスキュクロス
期间限定任务
混沌に惑う白き都 Gun sl クイーンヴィエラ
Due blade ヒャッカリョウラン
Talis 舞姫歌扇

关于稀有掉率提升[ | ]

稀有掉率可以由饮料增幅道具、BUFF活动等获得提升。
受影响的有怪物掉落同职业装备的追加抽选、除部分物品外的进阶任务专用掉落
不过,仅限极限任务,是包含美塞塔在内的所有掉落都会受到影响。[3]
  • 通过增幅道具等手段提高的倍率,会按照原有掉落率提高相应的百分比。
    同时使用多个提升效果,则会在基本倍率100%的基础上,加算各种效果的补正部分。[1]
10 × (100% + 250% + 3%) = 掉落率提升到35.3%
另外,关于各物品的基本掉落率,各种书籍和官方从未公布过相关信息。
特别提醒,初代PSO存在基本掉落率是0.0009%的道具。

ラッキーライズテンプテーションメセタフィーバー的效果[ | ]

提高掉落率的潜在,ラッキーライズⅠ为5%,Ⅱ为7%,Ⅲ和テンプテーション为10%。

道具掉落率提升为,提升包含怪物掉落在内的,所有掉落表的掉落率。[1]

提高美塞塔掉落量的潜在,メセタフィーバーⅠ为5%、Ⅱ为10%、Ⅲ为15%。
  • 掉落时就会以百分比加成美塞塔的获得量,以「100+5メセタ」的方式,在数字后面附加+号。
  • 美塞塔掉落后再装备是没用的。

BOSS怪物的同职业装备追加抽选[ | ]

伴随Code:EPISODE2更新而追加的抽选。「职业稀有掉落」
BOSS等级以上的怪物的稀有掉落(★7〜)内,包含自己的主职业
可装备的武器种类时,会进行仅限相关武器的追加掉落抽选。

虽然铳剑是全职业可装备,装备条件为打击力的由HunterFighter
射击力的由RangerGunner,法击力的由ForceTechter
技量的由Braver(、Bouncer?)来进行追加抽选。[6]

并不是主职业以外的稀有武器就会变得很难出,而是主职业可装备的武器会增加抽选次数。
另外说到底也是二次抽选,第一次的怪物掉落抽选若是抽中了某某道具的话,就不会再进行追加抽选了。

极限任务也在2013/9/4的更新后,调整为了适合自己主职业的装备更容易掉落
但是是对所有怪物都有效,是增加掉落率,还是进行追加抽选,等等详细信息仍然不明朗。

侵蚀怪物造成的稀有掉落上升[ | ]

实装了难度「Super Hard」以上的任务,按照怪物的侵蚀阶段
来提高稀有道具的掉落的系统。

与2013/10/9的难度SH追加更新同时实装。
上述为官网告知原文。但倍率等不清楚。
另外,即使未到难度SH的掉落物品,也更容易附有更高的属性值,也更容易作为未鉴定武器来掉落。[2]

更改为所有难度的侵蚀怪物,其稀有掉率会提高的形式。
因此,上调不会成为侵蚀状态的怪物「ギルナス・コア」的稀有掉率。

2014/3/5的更新,把原本适用于难度SH的侵蚀怪物稀有掉率上升的效果,改为了所有难度适用的形式。
以前存在的掉落道具容易附有更高属性值,更容易作为未鉴定武器来掉落的效果变为怎样,则未有公布。

击破排名[ | ]

演习排名「怪物击破排名」举办中
所指定的怪物、及稀有怪物的稀有掉率会+400%。
虽然排名统计目标是指定等级以上的怪物(及稀有怪物)
但稀有掉率的增幅无关等级,对目标怪物全部适用。

是BOSS怪物作为排名目标的情况下,无需在排名开始后打倒BOSS怪物
提前打倒怪物,排名开始后破坏红色水晶,也可享受到倍率加成。

PSE爆发[ | ]

PSE爆发中,所有道具掉落率会提高,倍率不明。[2]
(不过官方说明写着「稀有道具的掉落率也上述」,但详细情况不清楚)

美塞塔掉落量[ | ]

游戏内的Tips写着怪物等级提升,掉落量也会增加
但是主要是对物品箱掉落的美塞塔来说的
Lv.41以上怪物出现的区域中,物品箱多数会掉落3位数的美塞塔。

另外,包含拉比在内的稀有怪物也容易掉落更大数额的美塞塔
稀有的BOSS怪物则会掉落普通种约10倍的美塞塔。
即使这样也只是最多2、3位数的程度,比起掉落一圈黄翔来说,还是掉一些红色物品更好吧。

极限任务的所有怪物,以及メセタン会掉落大量美塞塔
遭遇到メセタン的时候,或是在进行极限任务时,使用增加获得美塞塔的增幅道具可以获得不错的效果。
另外,解放クロトフM238的潜在能力黄金法則到Lv.3,并装备附有特殊能力メセタフィーバーⅡメセタフィーバーⅢ,则可以将获得美塞塔+40%。

究极任务中,美塞塔的掉落量也会比平常多,但没有极限任务的高额三位数、甚至是四位数那么多
不过有心的情况下使用一个增幅道具也不会损失什么。

注释[ | ]

  1. 1.0 1.1 1.2 出典『電撃PlayStation』Vol.540 特別附录(1) P.10、アスキー・メディアワークス、2013年4月11日。公开信息
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 出典『電撃PlayStation』Vol.548 特別附录(1) P.6、アスキー・メディアワークス、2013年8月8日。公开信息
  3. 3.0 3.1 出典『電撃PlayStation』Vol.554 P.199、アスキー・メディアワークス、2013年11月14日。公开信息
  4. 4.0 4.1 出典『電撃ファンタシースターオンライン2 for EPISODE 2』(ISBN 978-4-04-866440-0) P.58、アスキー・メディアワークス、2014年7月17日。
  5. 5.0 5.1 出典『電撃ファンタシースターオンライン2 for EPISODE 2』(ISBN 978-4-04-866440-0) P.60、アスキー・メディアワークス、2014年7月17日。
  6. 6.0 6.1 6.2 出典『電撃ファンタシースターオンライン2 for EPISODE 2』(ISBN 978-4-04-866440-0) P.105、アスキー・メディアワークス、2014年7月17日。
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