Hunter(HU) | Ranger(RA) | Force(FO) | Braver(BR) | Bouncer(BO) Fighter(FI) | Gunner(GU) | Techter(TE) | Summoner(SU) | Hero(HR) | Phantom(PH) | Etoile(ET) | Luster(LU) |
概要[ | ]
EP2实装。以打击射击为主的攻击型职业。游戏开始时即可选择。
专用武器拔刀、强弓对远近距离均能发挥出有效战力。当然也可装备铳剑。
自身无法使用法术,防御力处于全职业的平均水平。
虽然有着不存在支援同伴的技能这一劣势,但凭藉着高质量的技能,学习多种暂时强化刀与弓的技能,在单人游戏时可以发挥出不逊色于近战特化、射击特化职业的性能。组队中也可胜任前锋或是后卫的职责。
职业天赋树[ | ]
天赋技能[ | ]
技量アップ[ | ]
增加技量
- 增加基础能力值的技能
- 技量アップ2比技量アップ1的效果更大
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
技量アップ1 | 技量 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
技量アップ2 | 技量 | +4 | +9 | +14 | +19 | +25 | +31 | +39 | +50 | +62 | +75 |
打撃アップ[ | ]
增加打击力
- 增加基础能力值的技能
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
打撃アップ1 | 打击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
射撃アップ[ | ]
增加射击力
- 增加基础能力值的技能
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
射撃アップ1 | 射击力 | +3 | +6 | +10 | +14 | +18 | +23 | +28 | +34 | +40 | +50 |
ブレイバーマグ[ | ]
所装备马古的技量按照一定比例加成到打击力与射击力上
- 技能等级Lv.5 (转换率50%) ,装备技量支援Lv.175的马古时,此马古将有打击支援87、射击支援87、技量支援175的加成。
- 此技能上升的打击力、射击力与普通马古的能力值支援是同种类型。
因为是反映到基本能力值上,对装备的要求值与シフタ等的伤害上升计算都有影响。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ブレイバーマグ | 打击力转换率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
射击力转换率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
アベレージスタンス[ | ]
通用称呼:均衡姿态
无条件获得伤害倍率的姿态系天赋技能
- 从快捷栏发动的姿态技能。有效时间30分钟,冷却时间5秒。
虽然有效时间中再次按键即可解除,但因为完全没有负面作用,因此没有解除的必要。 - 无法与ウィークスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态技能同时使用。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
アベレージスタンス | 打击威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 107% | 109% | 111% | 113% | 115% |
射击威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 107% | 109% | 111% | 113% | 115% | |
法击威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 107% | 109% | 111% | 113% | 115% | |
冷却时间 | 5秒 |
アベレージSアップ[ | ]
アベレージスタンス效果中获得额外伤害倍率
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
アベレージSアップ | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
アベレージSクリティカル[ | ]
アベレージスタンス效果中增加暴击率
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
アベレージSクリティカル | 发动率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
アベレージSチャージ[ | ]
アベレージスタンス中增加蓄力攻击的伤害
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
アベレージSチャージ | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
ウィークスタンス[ | ]
通用称呼:弱点姿态
增加对弱点部位,或是对弱点属性的法击伤害的姿态系天赋技能。减少对弱点以外的伤害。冷却时间5秒。
- 从快捷栏发动的姿态系技能。持续时间30分钟,冷却时间5秒。有效时间中再次使用可以解除。
- 无法与アベレージスタンス同时使用。可以与其他职业的姿态系技能同时使用。
- 伤害计算时的部位倍率为1.15倍以上的部位视为弱点部位。
暗黑种的核心,以及弱点以外使用射击武器造成的爆头,由于脆化弹而脆化的部位同样被接受。 - 法术的情况下有一些不同,弱点部位或是弱点属性满足其中任意一个条件即可。
例如对マルモス的躯体使用ラ・フォイエ的情况下,虽然不是弱点部位,但由于是弱点属性因此有效。
对マルモス的背角使用ゾンデ的情况下,虽然不是弱点属性,但由于是弱点部位因此有效。
Techter使用火属性的短杖来攻击マルモス的躯体并发生法击爆炸的情况下,
普通攻击部分因为没打到弱点部位,伤害减少,法击爆炸是属性伤害因此伤害增加。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ウィークスタンス | 弱点打击威力 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | 118% | 121% | 125% | 130% | 135% |
弱点射击威力 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | 118% | 121% | 125% | 130% | 135% | |
弱点法击威力 | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | 118% | 121% | 125% | 130% | 135% | |
弱点以外威力 | 95% | ||||||||||
冷却时间 | 5秒 |
ウィークスタンスアップ[ | ]
增加ウィークスタンス中对弱点的攻击伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ウィークスタンスアップ | 威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
ウィークスタンスクリティカル[ | ]
增加ウィークスタンス中对弱点的暴击概率。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ウィークスタンス クリティカル |
发动率 | 1% | 2% | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% |
ウィークスタンスチャージ[ | ]
增加ウィークスタンス中对弱点的蓄力攻击伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ウィークスタンス チャージ |
威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 106% | 107% | 108% | 109% | 110% |
アタックアドバンス[ | ]
增加普通攻击的威力。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
アタックアドバンス | 威力 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
チャージシュート[ | ]
装备强弓时,增加蓄力普通攻击的威力和弹速。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
チャージシュート | 威力 | 103% | 106% | 108% | 112% | 115% |
弹速 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
バレットボウチャージボーナス[ | ]
装备强弓时,减少蓄力PA的蓄力时间和PP消耗量。此天赋仅对主职业适用。
- 和说明一样,对法术不适用。
- 只要是可以蓄力的PA,不蓄力发动也可适用效果。
- 不适用的PA有シャープボマー、ラストネメシス、ミリオンストーム、チェイスアロウ四个。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
バレットボウチャージボーナス | 蓄力时间 | 96% | 92% | 88% | 84% | 80% |
PP消耗量 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 |
クイックメイト[ | ]
可以快速使用回复葯道具。
- 可加快モノメイト、ディメイト、トリメイト的使用动作。
- 可以减少约40%的硬直。
- 以1秒60帧来计算,普通使用的情况下,动作从小到大分别为100帧、151帧、200帧。
学习后可减少到62帧、94帧、125帧。
- 以1秒60帧来计算,普通使用的情况下,动作从小到大分别为100帧、151帧、200帧。
カタナギア[ | ]
随着武器槽的增加,防御反击的攻击范围与威力上升。武器槽最大状态进行防御反击时,一定时间内增加攻击力与暴击率。
- 攻击击中怪物时增加武器槽。
- 根据武器槽量增加伤害。0~1格不增加、2格5%、3~满槽10%。另外,在武器槽发动中无关剩余量,常时增加10%。
- 使用拔刀瞬时防御成功时自动进行防御反击,武器槽越高,防御反击的威力越高。
武器槽少于2格的情况时,发动防御反击后清空武器槽。 - 防御反击的伤害为武器槽1格 (无槽) 100%,2格120%,3格200%,满槽250%。
武器槽3格时防御反击的伤害以增加后的状态来计算。另外,发动拔刀武器槽时无关剩馀量,防御反击的威力均以3格(200%)计算。 - 武器槽3格以上的状态,瞬时防御成功时会有紫色特效,并进入攻击力、暴击率上升的状态。
攻击力为去除武器攻击力后的打击力上升30%。暴击率上升约50%。
武器槽发动中会不断减少,为0时解除状态。
另外,强化状态中攻击击中也会上升武器槽,持续攻击可以长时间保持强化状态。
カタナギアブースト[ | ]
增加刀槽的上升量,并提升刀槽发动中的PP自然回复量。此技能仅对主职业有效。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
カタナギアブースト | 武器槽增加率 | 130% | 140% | 150% | ||
PP增加率 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
カウンターエッジ[ | ]
防御反击时追加放出贯通怪物的斩击。
- 学会了此技能的状态时防御反击成功后会放出追加的冲击波。
- 冲击波的威力为200%,与武器槽无关。
カウンターボーナス[ | ]
发动反击、反击剑气时回复PP,且增加伤害。此天赋仅对主职业有效。
- 反击威力提升500%,回复5PP,剑气威力为110%,剑气的PP回复量+1。
- 虽然和装备、天赋、等级有关係,能比较容易打出5位数伤害。由于性价比十分之高,即使没有学反击剑气的人在这裡投入2SP也是十分值得的。
- 连续反击的情况下,会回复命中次数×PP,因此根据状况可以有效回收PP。
カタナコンバット[ | ]
通用称呼:刀阵
拔刀专用天赋技能 一定时间内,对附近的怪物在高速移动后斩击。再次按下技能图标后进行终结一击(通用称呼:收刀)。
- 从快捷栏使用的主动技能。有效时间20秒。
有效时间中自身会环绕雾样的特效。有效时间快结束时会由蓝色变为红色。 - 发动中普通攻击时会向(自动)锁定的对象高速移动。
由于普通攻击的速度上升,要抓JA会变得较难。可以按住攻击键来持续普通攻击。 - カタナコンバットフィニッシュ指终结一击。
在有效时间内再次按下技能键即收纳拔刀,同时给予周围高威力的一击。
终结一击发动时即解除刀阵状态。 - 根据刀阵有效时间中的攻击击中次数,收刀时的伤害上升。
普通攻击、滑步攻击、PA都计入攻击次数。 - 收刀的伤害为基础值300%,每1击增加30%。伤害上限为1800%(50Hit)。
コンバットフィニッシュ的效果会因此加成。 - 收刀可适用JA效果(不过不会适用コンバットJAボーナス)。
- 拔刀以外的武器无法使用,且发动中切换到拔刀以外的武器时将强制解除。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
カタナコンバット | 冷却时间 | 180秒 | 170秒 | 160秒 | 150秒 | 140秒 | 130秒 | 120秒 | 110秒 | 100秒 | 90秒 |
コンバットJAボーナス[ | ]
カタナコンバット中,获得打击攻击的JA伤害倍率。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
コンバットJAボーナス | 威力 | 105% | 107% | 109% | 112% | 115% |
コンバットフィニッシュ[ | ]
增加收刀的伤害
- Lv.1也会将收刀的威力加倍,学会了カタナコンバット时再学习这个也不会亏的技能。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
コンバットフィニッシュ | 威力 | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
コンバットエスケープ[ | ]
カタナコンバット开始时变为无敌。此技能仅对主职业有效。
- 技能等级为Lv.5时,刀阵全程将保持无敌状态。
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
コンバットエスケープ | 有效时间 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 20秒 |
ラピッドシュート[ | ]
强弓专用天赋技能 一定时间内,牺牲强弓的普通攻击威力与攻击间隔,获得可以进行3连射的效果
- 从快捷栏发动的主动技能。有效时间60秒,冷却时间150秒。
冷却时间在习得ラピッドシュートアドバンス后可以缩短。 - 发动后立即进行3连射
- PP回复量随着增加的连射数上升。蓄力射击1次可回复PP9*3次=PP27。
把与目标距离考虑进去,蓄力中自然回复的话每次攻击会回复35~37PP。 - 与カタナコンバット不同,有效时间中切换武器也不会强制解除。
- 威力的变化仅限于以强弓的普通射击的每只箭的伤害。
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ラピッドシュート | 速度上升 | 0.20秒 | 0.19秒 | 0.18秒 | 0.17秒 | 0.16秒 | 0.15秒 | 0.14秒 | 0.13秒 | 0.12秒 | 0.10秒 |
威力 | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | |
冷却时间 | 150秒 |
ラピッドシュートアップ[ | ]
ラピッドシュート中,装备强弓时提升射击力
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ラピッドシュートアップ1 | 射击力 | 100 | 120 | 140 | 160 | 200 |
ラピッドシュートアップ2 | 射击力 | 100 | 140 | 180 | 240 | 300 |
ラピッドシュートマスタリー[ | ]
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ラピッドシュート マスタリー |
威力 | 101% | 102% | 103% | 104% | 105% | 107% | 109% | 111% | 113% | 115% |
ラピッドシュートアドバンス[ | ]
减少ラピッドシュート的冷却时间,并增加有效时间内的PP回复量
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
ラピッドシュートアドバンス | PP增加率 | 108% | 116% | 124% | 132% | 140% |
冷却时间 减少率 |
95% | 90% | 85% | 80% | 70% |
レアマスタリーブレイバー[ | ]
装备稀有度☆10以上的武器时,增加技量。此天赋技能仅对主职业有效
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
レアマスタリー ブレイバー |
技量 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
ステップ[ | ]
以轻快的动作踏步,快速移动一段距离
- 初期即有的技能
- 因为有无敌时间,所以可以用来迴避怪物的攻击
- 可以用来取消普通攻击或是PA来移动
- 相比其他武器,拔刀可以更早地取消动作。
ステップアドバンス[ | ]
延长滑步的无敌时间
技能名 | 效果 | 技能等级 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
ステップアドバンス | 无敌时间(秒) | 0.05 | 0.09 | 0.11 | 0.13 | 0.14 | 0.15 | 0.16 | 0.17 | 0.18 | 0.20 |
スナッチステップ[ | ]
滑步时给予打击伤害
- 滑步中周身环绕橙色冲击波。
仅对迴避行动是滑步的武器适用。 - 虽然不能割草,但可以破坏物品箱或是陷阱等。
另外,由于不是使用武器的攻击,因此不会增加武器槽。 - 伤害为打击力依存的50%倍率伤害。武器的属性也会反映出来。
スナッチJAコンボ[ | ]
滑步攻击(スナッチステップ)时,会发生JA判定圈。
- 被滑步攻击所接受的武器即会发生JA判定
ステップアタック[ | ]
滑步中可以进行攻击动作
- 初始即有的技能
- 滑步中可以进行普通攻击或是使用PA
- 普通攻击的情况下为专用攻击动作
(拔刀:前滚翻后居合斩 强弓:踢击 铳剑:突刺) - 因为不计算在攻击段数之内,因此后面接PA可以使第一击享受JA效果
ジャストリバーサル[ | ]
被吹飞而倒地时可以按跳跃键快速起身
- 初期即有的技能
- 倒地后可以跳起,从而能进行下一个动作
- 时机大约为吹飞后倒地时的一瞬间
- 判定机会只有一次,如果在吹飞过程中按键就无法进行受身动作
Jリバーサルカバー[ | ]
受身时回复HP
技能名 | 效果 | 技能等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
Jリバーサルカバー | HP回复率 | 10% | 12% | 14% | 16% | 20% |